Что значит лор

Лор, который мы заслуживаем

Что значит лор

Решил поделиться своими любимыми игровыми мирами. Список не полный, есть ещё.

«Время и место каждого подвига определяется судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и подвига» © Цирин Арктус.

The Elder Scrorlls

Мир древних свитков. Культовая вещь, которая представила себя в 1994 году. Но стала легендой в 2002 году – в момент выхода The Elder Scrolls III: Morrowind. Но поговорить я хочу не о Morrowind, а о мире данных игр. Мир, созданный небезызвестной студией Bethesda Game Studios. Мир, который прозвали «Нирном».

Мир, который имеет богатейшую историю – в целые тысячелетия. Рассказывающий обо всём, что можно: Богах, планах, расах – всё в этом мире имеет историю. В основном историю мира рассказывают различные книги игры, которых полным-полно. Будь то: рассказ о какой-то личности, городе, легенде, артефакте и т.д.

К созданию мира сценаристы подошли с большой ответственностью, позаимствовав идеи из книг Толкиена. Мир сотворился благодаря «Ану и Падомай» – это две непостижимые сущности, которые лежат в основе сотворения мира. Ану и Падомай – братья, создавшие первозданный Аурбис.

Аурбис – это вселенная, которая была создана благодаря слиянию Ану и Паддомая. Благодаря этому возникли планы: Этериус, Обливион, Нирн. Нирн – план смертных, возник, когда один из богов Лорхан, убедил остальных богов создать план смертных. Посмотрев, что они сотворили – боги лишили его сердца.

Даже спин-оффы данной серии игр выходили слабыми, но лор был у них хороший.

«Что может изменить природу человека ?»

Dungeon & Dragons

А именно сеттинг Planescape.

Однажды ты у меня спросишь: что я люблю больше, Dungeon & Dragons или Planescape ? Я отвечу, что Planescape. Но ты уйдешь, так и не узнав, что Planescape является частью Dungeon & Dragons. Сеттинг, который связывает в себя почти все существующие сеттинги Dungeon & Dragons.

Сеттинг, где проходят действия культовой Planescape: Torment. Действие игры происходит в городе сигил, который находится на вершине высокого шпиля в центре вселенной. А все эти плыны соединены порталами, а путешествовать между ними можно довольно необычным образом.

Допустим: будет то любая мысль, или вы должны таскать с собой ту или иную вещь, или вы должно сказать определённое слово – портал и откроется.

Есть, конечно же, игры Dungeon & Dragons, которые имеют хороший лор, будь то: Baldur's Gate или Neverwinter Nights, но они просто детская сказка по сравнению с Планами.

«Ты… Новый король ? Или… просто пешка судьбы ?» © Изумрудный вестник.

Dark Souls

В наше время принято говорить, что в Dark Souls нет сюжета, но это не так. Он есть – и он очень интересный. Лор тут очень продуманный и живой. А передача его идёт через предметы и монологи НПС. В этом мире ещё всё суровее, чем в произведениях Джорд Мартина.

Мир лежит в руинах, а людей почти не осталось. А действия происходят на тех же землях, что и прошлые части – спустя тысячелетия. Тут нет места ни Эльфам, ни Оркам, а только мукам – которым нельзя избавиться даже после смерти. Ведь умерев – всё начнется сначала.

«Если долго подбрасывать монетку, то, возможно она встанет на ребро» © Каин.

Legacy of Kain

Только одиночные игры.

Legacy of Kain – действия происходят в мире «Носгот». Где люди и вампиры, почти живут бок о бок друг с другом. Тут всё мрачно и жестоко. Весь сюжет проходит вокруг вампира Каина, который стал правителем Носгота, превратив его в страну тьмы. Также мы и поиграем за бывшего помощника Каина, Разиэля. Игра имеет очень интересный лор, который точно не оставит вас равнодушным.

«Когда мы смотрим на реликвии предков, мы видим, каких высот достигла цивилизация. Когда мы смотрим на древние руины, мы видим опасность, которую несут эти высоты.»

Thief

Оригинальная трилогия.

Мир, который соединил в себе магию и стимпанк. Жестокий и мрачный. Где люди поклоняются богу-строителю. В основном ему служат Хаммериты, а их символ Молот, который используют, как и оружие. Повсюду нежить, призраки, роботы. В нем было интересно находиться – и жить. А харизматичный Гаррет, всегда был не прочь лишней монетки.

«Слова ничего не значат, пока не превратишь их в поступки.» © Шепард

Mass Effect

Огромный и продуманный мир, который имеет богатую историю. Разные расы и их истории. Тут даже есть своеобразная магия, которую прозвали “Эффект массы”. Древние расы, искусственный интеллект, древние технологии, проблемы галактического масштаба, древние строения. Всё это подпитано интересной историей и лором. Ведь, что ещё нужно для хорошего мира ?

«Искупление для грешников… Наложи проклятье крови на них, их детей и детей их детей во веки веков. Всякое греховное рождение ввергнет каждого ребенка в пучину страданий.»

Bloodborne

Кошмары, кровь, Великие, охота – всё это является важной частью лора Bloodborne. Ярнам – самый настоящий кошмар, от которого стынет в жилах и течет кровь. Кошмары, от которых невозможно проснуться.

Охота, которая будет длится вечно. Смерть, от которой ты не умрешь – но проснешься во сне, который будет твои кошмаром. Мир игры очень напоминает произведения Лавркафта, и отдает такой серий игр как Castlevania.

Жестоки, мрачный – и от этого не менее прекрасный.

«Война, война никогда не меняется.»

Fallout

Только изометрические  игры.

Постапокалипсис – крайне необычная вещь, мир постъядерной войны. Разруха, голод, убежища – всё в это мире прекрасно. В нём хотелось жить, не смотря на его жестокость. Покорять его дороги, сниматься в фильмах, убивать всех подряд. Самый настоящий постапокалипсис, который не нуждается в представлении.

«Любовь побеждает ненависть»

Disciples

Только мир игры до третьей части.

Великие заговоры, убийства, предательства, демоны – всё это мир Невендаар. Невендаар – прекрасный мир, в котором живет самое настоящее зло и смерть. Невендаар – был создан Бетрезеном, ангелом из свиты бога Верховного Отца. мир, который должен был быть прекрасным и мирным. Бетрезен с помощью других богов создали различные расы, которые заселили  это мир.

Но другие ангелы начали завидовать Бетрезуну, в итоге: начали сеять смуту и раздор. Начались кровавые войны, ничего не знавший Бетрезен – пригласил своего отца показать новый мир, но тот увидел в нем хаос и разрушения. В итоге: отец низверг Бетрезена – в  ядро сотворенного мира на 6 тысяч лет.

Заточенный в ядре, Бетрезен изменил свою сущность, создал демонов, которые начали сеять смерть по всему миру. Но цель его была проста – месть.

Да, про мир можно долго разговаривать, но ясно одно, данный лор – шедевр.

P.S: Баянометр ругался только на несколько картинок.

Источник: https://pikabu.ru/story/lor_kotoryiy_myi_zasluzhivaem_6104593

Лор – что значит?

Что значит лор
0 Лор – что значит?Сегодня в нашу повседневную речь активно вторгаются выражения и слова сформированные в геймерской среде. И в этом нет ничего удивительного, поскольку игры в наше время стали не просто развлечением, а превратились в самую настоящую субкультуру.

Однако люди не подготовленные или начинающие игроки порой попадают в затруднительную ситуацию, когда видят в игровом чате или слышат в повседневном общении некоторые сленговые словечки, смысл которых скрывается в тумане неизвестности.

В этой статье настал черёд поговорить об очередном термине, о котором многие даже не слышали, но в той или иной мере сталкиваются почти каждый день. Как вы уже поняли, речь пойдёт о таком любопытном явлении, как Лор, что значит вы можете узнать немного ниже.

И не стоит путать этот термин со всем известным сокращением используемым в медицине, ЛОР (греч. ларинго – горло, ото- ухо, рино – нос). Всё не так просто, как может показаться на первый взгляд. Добавьте наш интернет словарь модные-слова.рф к себе в закладки, чтобы периодически наведываться в наши пенаты.

Однако, перед тем, как я продолжу, мне хотелось бы указать вам на парочку толковых публикаций по игровой тематике. Например, что значит Слакать; кто такой Рак у геймеров; как понять Изи катка; что такое Трипл и т. п.

Итак, продолжим, что значит Лор у геймеров? Этот термин был заимствован из английского языка “lore“, и переводится на русский, как “профессиональные знания“.

Лор – так называют совокупность всех сведений и знаний об какой-то конкретной игровой вселенной, сериала, книги и т. п. Также сюда можно включить ту информацию, которая не была озвучена, но про которую точно известно, что она существует.

Синоним слова Лор: канон.

Лор – это максимально полная история об истории игровой Вселенной.

Например, лор может быть совокупностью всей информации по игре The Elder Scrolls, WOW, а так же произведениям по вселенной Звёздных войн, то есть по сути это аналог канона. Официальный лор – это всё то, что геймер может наблюдать и с чем он взаимодействует в играх этих серий. Правда с поправкой на несовершенство и ограниченность игровых движков и присутствие определённых условностей.
В игропроме не раз бывало, когда игра создавалась в качестве одного проекта, но потом неожиданно начинала нравиться миллионам пользователям, и разработчикам ничего не оставалось делать, как “клепать” продолжения. И вот “разрабы” чешут в затылке, и начинают с грехом пополам расписывать игровые условности, создавать лор с самого начала, собирая все элементы словно сложнейший пазл, опасаясь повредить хрупкую систему игрового баланса.
Вы помните, про такие забытые… ну почти забытые игры, как “Zelda” и “Metroid“. Фанатам эти игровые шедевры настолько пришлись по душе, что они стали требовать, чтобы разработчики поднесли им на блюдечке историю, с чего вообще началась эта серия. В итоге Нитендо ничего не оставалось делать, как удовлетворить пожелания своих почитателей, выпустив на прилавки большое количество комиксов про похождения Самус Аран, про её ранние годы. Что же касается Zelda, то здесь всё оказалось настолько сложно, что даже пришлось выпустить официальную хронологию известной в узких кругах империи Hyrule. В итоге все многочисленные части этой игры были нанизаны, словно бусины на нитку, а фанаты Зельды обрели покой.

Как мы уже упоминали выше, порой игровая Вселенная разрастается вообще до невообразимых размеров, я говорю о TES, если вы ещё не поняли. В итоге разрабам приходилось придерживаться тщательно выстроенного ими лора, чтобы даже самый придирчивый фанат не смог бы найти нестыковки, а это было не так уж и просто. А вот лор по Ведьмаку оказался более простым, поскольку Анджей Сапковский самостоятельно решил все проблемы и проследил, чтобы в этом произведении не появилось противоречий. В итоге создателям игры оставалось только следовать канону, ну или по крайней мере не сильно от него отходить. В итоге в сюжет были добавлены новые персонажи и множество интриг, только добавляющие интерес к этой Вселенной. К сожалению создать качественный и идеальный лор та ещё задачка для мазохистов, поскольку он со временем превращается в некое монструозное повествование с переплетением сюжетных линий, судеб героев и истории конкретного мира. В итоге всё превращается в такую густую кашу, что приходится рисовать огромные диаграммы и графики, а так же держать в уме массу сведений от чего начинаешь попросту сходить с ума. А преданные поклонники вместо того, чтобы тебя поддержать, начинают постоянно атаковать в попытках найти неувязки и несостыковки. И будьте уверены, они их таки находят, после чего некоторые сценарии приходится переписывать заново.

Подытоживая можно сказать, что лор необходим любому уважающему себя проекту, если это конечно не очередной тетрис. Ведь многие геймеры покупают продукт для того, чтобы отвлечься от повседневной суеты, забыть хоть на несколько часов о своей опостылевшей работе и нудной жене.

А для того, чтобы вжиться в игровой мир, требуется какая-никакая предыстория объясняющая что произошло и как со всем этим поступить. Да взять тот же Doom, казалось бы иди себе и стреляй во всё, что шевелится, но нет, необходимо объяснить, откуда взялись эти монстры, и зачем их нужно всех уничтожить.

А уж про сложнейшие проекты я даже говорить не стану, тем более об этому мы уже упоминали выше.

Прочтя эту познавательную в некотором роде статью, вы наконец выяснили, что значит Лор в играх, и теперь не попадёте впросак, если вдруг снова обнаружите это мудрёное словечко. 

Источник: https://xn----8sbfgf1bdjhf5a1j.xn--p1ai/4330-lor-chto-znachit.html

WikiDiagnoz.Ru
Добавить комментарий